"Datos personales"
import javax.swing.*;
@SuppressWarnings("serial")
public class datos extends JFrame {
public datos() {
setLocationRelativeTo(null); }
public static void main(String args[]){
...
Tabla de multiplicar del "5(cinco)"
import javax.swing.*;
@SuppressWarnings("serial")
public class tablademultiplicar extends JFrame {
public tablademultiplicar() {
setLocationRelativeTo(null); }
public static void...
La programación estructurada es un paradigma de programación orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de computadora, utilizando únicamente subrutinas y tres estructuras: secuencia, selección (if y switch) e iteración (bucles for y while), considerando...
¿QUE ES LA HERENCIA Y PARA QUE SIRVE?
La Herencia
Los programas se crean a partir de objetos, los cuales son instancias de clase. La herencia consiste o constituye una manera de resolver este problema. Con la herencia podemos usar una clase existente con la base para crear una...